提升出征兵力的核心在于优先升级战争广场与军事科技。战争广场作为直接影响单支部队容量上限的关键建筑,其等级提升能显著增加单次出征的士兵数量。建议将战争广场作为建筑升级的重点目标,尤其是当城堡等级达到中后期时,27级的战争广场可实现单队列10万兵力的突破。学院科研中的军事分支需同步推进,重点研究领导力科技,该项研究能进一步提升部队出征上限,且其等级上限与学院建筑等级挂钩,因此需保持学院等级的持续提升。
兵营和士兵训练营是提升造兵速度的核心建筑,前者解锁高阶兵种并提高招募速度,后者增加单次招募数量。建议在资源允许的情况下优先升级这两类建筑,尤其是兵营等级需紧跟城堡发展节奏,避免因兵种等级差距导致战力虚高。角色科技中的战争分支也包含战旗等加速造兵的技能,可结合资源分配情况选择性激活。科研系统中的征兵与扩编技术能分别提升招募速度和上限,需根据当前兵力需求灵活调整研究顺序。
资源分配策略直接影响兵力扩张的可持续性。游戏初期应均衡升级所有资源建筑至同一水平,随后侧重粮食与木材产量以满足造兵需求。中后期需通过超级矿场采集、击杀野怪等方式补充稀缺资源,同时合理利用联盟互助机制获取加速道具。仓库保护机制需谨慎调整,避免因过度保护导致资源利用率下降。盲目堆积低级兵会浪费资源且效果有限,建议以当前城堡等级对应的主力兵种为生产核心,保持兵种等级与建筑进度的匹配。
联盟协同与战术规划是兵力质变的关键。加入活跃联盟可获取集结加成、资源援助等实战增益,通过联盟战争积累高级兵种作战经验。出征前务必进行侦查评估,根据敌方兵种搭配调整己方队列结构,步兵、弓箭手、骑兵和法师的合理配比能最大化兵力价值。夜间突袭或利用对方离线时段发动攻击可降低战损率。战争广场等级优势需转化为实战中的兵力压制,通过多队列协同进攻实现以多打少的战术目标。