驱逐盟友野地驻军需要综合运用策略点分配、兵种克制和地形分析。策略点是核心资源,用于发动战术指令,如改变阵型或调动兵力。合理规划使用顺序是关键,避免过早消耗导致后期被动。根据敌方防御工事和兵力分布,优先使用侦察机获取情报,再针对性派遣炮兵或坦克部队。野地地形通常包含河流、桥梁等障碍,需利用这些自然屏障分割敌军,迂回包抄而非正面强攻。
驻军驱逐的核心在于削弱敌方策略点储备。通过持续掠夺消耗其资源,同时派遣特种兵或侦察机降低敌方民心。民心归零后,驻军将自动撤离。若敌方补防迅速,需建立策略点储备以应对突发反击,例如保留20%策略点用于紧急调兵。科技研发不可忽视,优先升级侦察技术和行军速度,确保行动效率。注意敌方将领属性,高后勤军官会加速资源恢复,需优先针对。
将军团城市作为补给中枢,通过军需部运输资源支援前线。指挥官权限可统一调度成员城市兵力,形成多方向夹击。若野地驻军为高级据点,建议集结3-5名玩家同步进攻,分别承担火力压制、侧翼突袭和后勤阻断职责。联盟频道需实时共享敌方策略点变化和兵力调动情报。
占领后立即降低税率至30%以下以稳定民心,避免叛乱。建造防御碉堡和雷达站巩固防线,优先升级围墙至6级以上。若资源允许,可派遣后勤型军官驻守野地,利用其生产加成抵消维护成本。定期检查敌方复仇兵力动向,通过外交频道与盟友签订互不侵犯条约以减少干扰。
最终胜负取决于资源与情报的持续投入。每日消耗10%黄金在交易所购买稀缺物资,保持钢铁和石油储备不低于5万单位。利用宝物安民政策和移民法案加速人口恢复,确保兵力补充速度高于战损。战役结束后,将作战数据归档分析,优化下次行动方案。