侠客军是三国志战略版中一种独特的玩法,其核心在于以战养战。成为侠客军后,玩家无法通过占领资源地获取收益,只能通过掠夺其他玩家或建筑来维持资源供给。这种玩法适合主城等级较高(建议9级以上)且拥有至少一队45级主力队伍的玩家。侠客军的优势包括征兵速度提升40%、体力上限增加至150点,以及迁城成本极低(仅需各资源10万)。其劣势也很明显,例如资源获取困难、无法建造分城以及部分成就难以完成。选择成为侠客军前需确保自身发育完善,并做好长期作战的准备。
由于无法通过土地产出获取资源,玩家需依赖战斗胜利、攻陷建筑或掠夺其他玩家主城来维持资源储备。攻陷造币厂、工坊等建筑能获得大量资源,尤其是5级造币厂可提供23250铜币及11.7万木铁石资源。拆除箭塔等高级建筑也能补充石料。资源分配上需注意铜币和石料的稀缺性,建议提前升级民居和集市,以便通过兑换平衡资源。侠客军需养成随时藏兵的习惯,避免因战败导致资源链断裂。
迁城频率高(24小时可再起,48小时可迁城)且无需占领码头即可渡河,这使得侠客军能快速转移战场。集中迁城并与盟友协作可形成局部优势,同时通过闭城和卡秒拦截消耗敌方体力。多建营帐并利用免费征兵功能,可最大化持续作战能力。战斗中需优先攻击势力值较低或无同盟的玩家,避免与活跃正规军硬碰硬。沟通也至关重要,提前与目标玩家协商借粮或资源交换可减少无谓消耗。