新增了多种关键兵种,这些兵种对攻城战和战略布局产生了重要影响。自行攻城炮是其中最具代表性的新兵种,原型取自M37自行火炮,采用M24霞飞轻型坦克底盘,最大射程达11150米,配备1挺M12.7毫米高射机枪。该兵种对建筑攻击力高达1000点,是攻城战中不可或缺的利器。组建自行攻城炮需要兵工厂达到13级,陆军基地达到8级,每支部队消耗300军费和15人口。这种兵种的出现显著改变了传统攻城战的战术模式。
火箭炮作为炮兵中后期的替代品,在鹰城战役中展现出独特优势。喀秋莎和龙卷风是两种典型的火箭炮,它们无需进入阵地即可自主移动,保留了森林中的攻击加成。火箭炮对车辆伤害极高,数据分析显示其对车辆伤害比自行火炮高出4倍,在防守城市时可配合炮塔形成群伤效果。火箭炮的超远射程使其能够在岸上支援海战,成为后期打仗必备兵种。需喀秋莎的仇恨优先级是远程大于近战,在攻打高级目标时应避免直接对射。
侦察车在鹰城战役前期发挥重要作用,具备开视野、打击步兵和建筑等多重功能。虽然部分玩家倾向于将其作为炮灰使用,但实际应充分发挥其移动视野功能。侦察车和装甲车应在战场上灵活探明敌方视野,观察援军动向和包抄路线。数据分析表明,未能善用侦察车的玩家常遭遇敌方援军突袭或炮塔布局不清导致的团灭。轻型坦克出现后,侦察车的地位有所下降,但其战略价值仍不可忽视。
攻城车是专门针对建筑设计的特殊兵种,在鹰城战役中主要攻击敌方炮塔。站位策略至关重要,建议保持120距离以便及时撤退。数据分析显示,攻城炮对建筑伤害仅比突击炮高出10%,但对其他兵种伤害极低,因此不应将其用于非建筑目标。当部队仅剩攻城车时应立即撤退。炮车作为炮兵升级版,保留了森林加成且移动灵活,是中期过渡的重要选择。
摩托化步兵在陆军体系中常被忽视,但其实际伤害输出不容小觑。数据显示摩托化对士兵伤害超过轻型坦克,适合突击敌方后排炮兵。防御属性上,摩托化50点防御优于步兵的0防御,生存能力更强。在兵种搭配方面,防御战推荐坦克、炮兵和歼击车组合,攻城战需加入攻城车和步兵,遭遇战则要考虑更全面的兵种配置。理解各兵种特性并根据战场形势灵活调整,是攻克鹰城的关键。