对于初次接触游戏的新手玩家而言,选择少林派是公认较为容易上手的途径。该门派作为金庸武侠文化中的武林泰斗,武学体系博大精深且注重根基,内功深厚,拳脚功夫扎实。少林派的武学设计对新手相对友好,操作起来比较方便,尤其是在游戏前期,门派所传授的少林心法、罗汉拳、韦陀棍等武学能提供稳定的输出和生存保障。门派天赋也为弟子提供了不错的生存能力,例如出家弟子的无相天赋每回合有一定几率回复生命值,而俗家弟子则随等级提高有一定概率忽视敌方防御,这些特性都能有效降低游戏前期的挑战难度,帮助玩家平稳度过开荒阶段。

除了少林派,古墓派与全真派也是新手玩家可以考虑的入门选择。古墓派的武功风格灵秀清逸,武学技能强大,玩家可以学到天罗地网掌、玉女心经等高深武学,甚至有机会接触玄铁剑法等绝学,其任务流程相对容易完成,能提供独特的游戏体验。全真派作为玄门正宗,武学讲究由内而外,心法中正平和,在拳法上限方面表现突出,选择九阴路线能显著提升拳法威力并增强各项属性。前期弟子可以修习同归剑法作为过渡,该武学解锁条件不苛刻,能轻松满足基本的战斗需求,为后期依靠高深拳法和内功立足江湖打下良好基础。
大轮寺与丐帮则为偏好特定战斗风格的玩家提供了易上手的选项。大轮寺武功源自少林,以刚阳为主,特别注重防御,弟子等级提升防御能力会显著增强,变得特别耐打,门派所授的密宗大手印、无上大力杵等武学非常实用,能在各种战斗场合中展现出不俗的生存能力。丐帮则以豪迈不羁的近战肉搏见长,武功路数直接,以降龙十八掌和打狗棒法闻名,该门派在游戏中较为容易获得,前期即可解锁七脉神剑等武学,凭借出色的近战能力和连招技巧,玩家能体验到热血激战的爽快感,快速融入游戏节奏。

武当派与峨眉派则适合那些倾向于策略性与团队配合的玩家入门。武当派讲究以柔克刚、借力打力,剑法飘逸灵动,内功修为深厚,其门派天赋使得弟子在等级越高时越容易麻痹对手,战斗中往往能以弱胜强,考验玩家的战术安排。峨眉派在剑术上有着不错的表现,同时兼具给队友加血的治疗能力,自身恢复量可观,武学体系注重速度和灵活性,弟子在战斗中既能输出又能提供治疗,是团队中不可或缺的角色,适合喜欢多样化玩法和辅助定位的玩家。

选择哪个门派更容易上手,很大程度上取决于玩家对自身游戏角色定位的初步设想。是追求高攻击与爽快连招的近战武者,还是偏好稳健防御与深厚内功的坦克,亦或是擅长远程牵制与团队辅助的角色,不同的倾向对应着不同的门派优势。一个与自身玩法预期契合的门派,能让人更顺畅地理解游戏机制,积累资源与经验,从而在广阔的江湖世界中稳步成长,享受完整的武侠体验。